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賬戶投放類Q&A
1、快手如何判斷創(chuàng)意為新創(chuàng)意?
系統(tǒng)對于「新創(chuàng)意」的定義和策略∶
1)系統(tǒng)認染可的新創(chuàng)意為「新視頻+新封面」,系統(tǒng)有流量補貼。如復(fù)制老視頻老封面生成“新”創(chuàng)意,0曝光為正常;
2)系統(tǒng)會識別視頻的相似度,封面的相似度,流量補貼會參考相似度數(shù)據(jù),和老視頻老封面相似度高的,沒有補貼;
2、新廣告組超成本嚴重怎么辦?
1)新建計劃探索期間有可能會超成本,正常后續(xù)跑起量,可以拉平成本,如果在承受范圍內(nèi),建議不要暫停﹔
2)如頻繁修改出價,模型每次都要重新積累轉(zhuǎn)化才可以調(diào)價,超成本或者跑不出去量的風(fēng)險反而會高;
3、為什么老廣告組成本會有波動/成本變高了/掉量了?
1)投放波動是客觀存在的,我們認為一般一個廣告組的生命周期在4~5天左右,10天左右主要的用戶已經(jīng)被掃過一遍,對廣告創(chuàng)意產(chǎn)生了疲倦和飽和,需要嘗試新的創(chuàng)意和對應(yīng)的落地頁。
2)流量和用戶的行為本身就會有波動∶
a.晚上很多客戶停投,但正好是用戶刷快手的流量高峰,競爭較小;
b.國慶期間/春節(jié)可以抓緊投放,起量很多且轉(zhuǎn)化成本非常低;
c.雙十一前后大電商購買大量品牌廣告,當(dāng)天可售競價廣告被擠占﹔
d.其他行業(yè)客戶,如游戲大漲,客觀競爭加劇;
3)在廣告投放初期,客觀上系統(tǒng)會幫廣告主先買最便宜的量,再次掃同一個用戶的話成本會相對上升;
4、老廣告組跑量困難,主要由于哪些原因?
1)修改目標轉(zhuǎn)化成本過于頻繁︰檢查是否更改目標轉(zhuǎn)化成本過于頻繁,若過于頻繁會導(dǎo)致模型中的預(yù)估轉(zhuǎn)化率變低從而影響競爭力——明確目標價格,避免頻繁改動;
2)目標轉(zhuǎn)化成本過快降低∶放不出量的原因很大在于在調(diào)整目標轉(zhuǎn)化成本時過于樂觀,價格下降的速度明顯快于模型預(yù)估轉(zhuǎn)化率提升的速度——結(jié)合后端成本穩(wěn)定狀況/按照建議速度降低價格﹔
3)創(chuàng)意天資不足,續(xù)航力差:OCPC計劃的核心在于隨著模型的學(xué)習(xí),預(yù)估轉(zhuǎn)化率&轉(zhuǎn)化率會逐漸提升,但是預(yù)估點擊率可能會隨著時間而衰退導(dǎo)致競爭門檻競爭力減弱——提升創(chuàng)意質(zhì)量﹔
4)流控影響:OCPC可以明顯幫助廣告主優(yōu)質(zhì)放量,但賬戶/廣告計劃/廣告組預(yù)算不足會受到流控影響,從而影響放量——組預(yù)算適當(dāng)放開,廣告計劃和賬戶預(yù)算不限;
5)頻控影響︰針對同素材批量復(fù)制,系統(tǒng)并不會將其判定為新廣告組,在流量獲取上并不具有優(yōu)勢。——使用全新視頻&全新封面,增加創(chuàng)意數(shù)量。同時也可以在量少的時候放開一些非業(yè)務(wù)場景的定向,但是不要頻繁收放定向,模型每次都要重新認識這批人;
6)頻繁暫停︰暫停操作會導(dǎo)致投放時間短,且模型訓(xùn)練數(shù)據(jù)缺少不穩(wěn)定。建議在模型初期積累期給足充足時間,避免頻繁進行暫停操作;
5、暫停、調(diào)整目標價格、修改定向、修改預(yù)算等操作,哪些對ocpc穩(wěn)定投放影響最大?
影響程度:修改定向(調(diào)整覆蓋用戶幅度越大,影響越大)>修改投放時段(對設(shè)置平滑投放的組影響大)>修改投放速度(正常/平滑,建議ocpc都設(shè)置正常投放);
正常(快速)投放情況下,預(yù)算修改影響較小;
暫停開啟間隔時間比較長(比如一周以上),投放影響較大;
調(diào)整目標價格不要太頻繁,3小時內(nèi)最好不要多次調(diào)整價格;
6、DMP人群包上傳數(shù)量、匹配數(shù)量、覆蓋數(shù)量分別是什么意思?
上傳數(shù)量:客戶上傳人群包的量級;
匹配數(shù)量:客戶上傳的人群包數(shù)據(jù)與快手用戶成功匹配的量級﹔
覆蓋數(shù)量:人群包覆蓋快手月活的人群數(shù)量;
7、DMP用戶覆蓋是否是固定的,還是會自動實時更新?
固化標簽按天更新,新增標簽持續(xù)進行;
主題人群包的數(shù)據(jù)按天更新;
網(wǎng)紅粉絲是30天內(nèi)的粉絲人群;
移動應(yīng)用安裝中近期安裝的時間范圍為7天;
8、DMP上傳是否有風(fēng)險?快手如何保證我們數(shù)據(jù)安全?
1)快手支持加密傳輸;
2 )DMP生成的人群包都不支持導(dǎo)出;
3 )廣告主可以自主決定到底同步哪些數(shù)據(jù)給快手,人群包名稱可自定義,避免紕漏數(shù)據(jù)價值和內(nèi)容;
9、為什么相同素材之前可以過審,現(xiàn)在不能了?
審核是人工審核,之前可能會有漏審,不一定所有審核都會漏審。請根據(jù)拒審理由進行檢查,如果違規(guī)內(nèi)容涉及,辛苦進行修改后重新提交﹔如不存在問題,辛苦提供賬戶id,組id,進行復(fù)審;
10、為何一個視頻要配多封面?
規(guī)避頻控,提高封面和視頻曝光量;基于快手信息流廣告曝光基本原則(同一用戶無法在24h內(nèi)看到相同封面或視頻)。給視頻配置多封面,可增加用戶看到的封面量,提升封面點擊和觀看視頻的幾率;
11、素材頻控需要注意的點有哪些?
封面頻控說明︰
用戶看到一個封面后,沒有點擊視頻,24h內(nèi)該用戶不會看到該封面配置的任意視頻;為此客戶需要針對同視頻傳多個封面來提高曝光機會,制作封面時需要避免相似被去重;視頻頻控說明:
用戶點擊視頻后,則該用戶24h內(nèi)不會再看到此視頻配置的任意封面,為了提升快手視頻推廣的曝光機會,建議做不同的視頻,同時需要避免因相似被去重;
12、賠付何時到賬?
1)在滿足7個自然日的賠付周期后,無需額外申請,賠付金額將在第9天自動到賬﹔
2)賠付到賬后可通過快手廣告管理平臺的“賬戶-ocpc賠付明細”內(nèi)查看賠付明細記錄,同時在“賬戶-賬戶流水”內(nèi)將看到金額轉(zhuǎn)入記錄;
13、賠付金額如何處理?
1)可直接用于廣告投放消耗使用:當(dāng)賬戶內(nèi)有多種余額時,賠付金額與其他金額同比例消耗,比如目前賬戶中有100元激勵余額,其他有900元余額,即當(dāng)賬戶花費10元時,其中有1元的激勵花費及9元的其他金額花費。當(dāng)賬戶內(nèi)僅激勵余額時,賬戶可僅消耗激勵余額;
2)激勵花費(即花費激勵余額)不計入代理商返點基數(shù)、不計入代理商業(yè)績完成額、不計入廣告主框架完成額;
3)廣告主可攜激勵余額轉(zhuǎn)代理商;
14、表單類出價投放門檻?
非游戲行業(yè)︰產(chǎn)品名+代理商ID+account維度回傳優(yōu)化目標&深度目標總數(shù)︰同【產(chǎn)品名&代理商ID】下所有回傳的優(yōu)化目標數(shù)累計>=7,且該賬戶account下回傳優(yōu)化目標數(shù)>=3 ;
15、加速探索什么時候終止?
1)探索預(yù)算消耗完自動終止;
2)超過6小時自動終止;
3)在平臺手動操作終止(終止后無法重啟);
16、為什么我加完白名單后看不到加速探索入口?
請確認廣告組是否有“學(xué)習(xí)期”標識,只有在學(xué)習(xí)期內(nèi)的廣告組可以設(shè)置加速探索預(yù)算﹔
17、輔助探索結(jié)束,是如何判定的?
廣告組的學(xué)習(xí)期結(jié)束,輔助探索即結(jié)束;
18、輔助探索與定向的關(guān)系?
輔助探索期間,會拓展當(dāng)前廣告組定向,取當(dāng)前廣告組和參考廣告組定向的并集,如地域、性別等定向均會取并集;
反定向不會被突破,如客戶設(shè)置了反定向人群包,那么這些人群是不會被投放探索的;
19、OCPM怎么出價?
oCPM與oCPC出價方式一致,按照真實成本要求出價即可。如果之前由于ocpc容易爆成本有刻意出低于預(yù)期出價的廣告組,現(xiàn)在效果更穩(wěn)定的情況下,可以將出價提升至預(yù)期目標價格;
20、oCPM計劃如何進行優(yōu)化,與oCPC有何區(qū)別?
oCPM與oCPC產(chǎn)品邏輯完全相同,僅廣告計費點不同,oCPC的優(yōu)化經(jīng)驗可以完全復(fù)用在oCPM 上;

技術(shù)對接類Q&A
1、xpath設(shè)置完成后,轉(zhuǎn)化跟蹤顯示“活躍”,為什么實際上一個有效轉(zhuǎn)化也沒有收到?
xpath對應(yīng)的轉(zhuǎn)化會默認顯示“活躍”狀態(tài)。需要自行判斷轉(zhuǎn)化是否能上報成功。判斷方法∶創(chuàng)建廣告計劃,選擇您創(chuàng)建的xpath轉(zhuǎn)化跟蹤。預(yù)覽廣告計劃,并在手機端完成您設(shè)置的行為,查看數(shù)據(jù)是否上報成功;
2、【XPATH對接-數(shù)據(jù)gap】為什么使用xpath追蹤到的轉(zhuǎn)化數(shù)大于實際的轉(zhuǎn)化數(shù)?
xpath轉(zhuǎn)化跟蹤方式存在局限性,只能監(jiān)測頁面到達和頁面點擊事件,可能無法代表真實的目標事件。例如您設(shè)置點擊“立即報名”按鈕為轉(zhuǎn)化目標,上報的轉(zhuǎn)化數(shù)很可能大于表單提交成功的用戶數(shù)量。如需更準確的監(jiān)測方式,推薦使用JS布碼或線索API方式進行轉(zhuǎn)化跟蹤;
3、【XPATH對接-數(shù)據(jù)gap】為什么使用xpath追蹤到的轉(zhuǎn)化數(shù)小于實際轉(zhuǎn)化數(shù)?
常見原因∶創(chuàng)建轉(zhuǎn)化跟蹤時設(shè)置的url與實際打開時不一致頁面;結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,在不同條件下,相同點擊區(qū)域的xpath路徑不完全相同,導(dǎo)致部分轉(zhuǎn)化無法匹配到;
4、XPATH對接-用戶在任何情況下到達目標頁面,都會被記入轉(zhuǎn)化嗎?
僅當(dāng)用戶在快手廣告環(huán)境中到達目標頁面時,才會被記為轉(zhuǎn)化。聯(lián)盟廣告無法監(jiān)測;
5、XPATH可以和JS,或者落地頁API一起用嗎?
不可以,否則會影響后臺報表展示數(shù)據(jù);
6、【JS數(shù)據(jù)gap】廣告投放平臺轉(zhuǎn)化數(shù)比廣告主統(tǒng)計的轉(zhuǎn)化數(shù)多?
a、一般是廣告主轉(zhuǎn)化代碼埋點位置不對;
b、廣告主統(tǒng)計的與快手統(tǒng)計的口徑不一致;
7、【S數(shù)據(jù)gap】廣告投放平臺轉(zhuǎn)化數(shù)比廣告主統(tǒng)計的
轉(zhuǎn)化數(shù)少或不穩(wěn)定(有時正常有時數(shù)量少)?一般是廣告主統(tǒng)計的與快手的口徑不一致。例:
a、廣告主的統(tǒng)計的口徑是所有來源(包括瀏覽器或其他平臺)的轉(zhuǎn)化數(shù),沒有區(qū)分是否是來自廣告投放平臺的轉(zhuǎn)化數(shù)。我們統(tǒng)計的是在投放app內(nèi)產(chǎn)生的轉(zhuǎn)化,如果在非廣告環(huán)境內(nèi)產(chǎn)生的轉(zhuǎn)化,我們計作外部流量,而不計作有效轉(zhuǎn)化;
b、廣告主統(tǒng)計是通過投放的url上的某個參數(shù)來判斷轉(zhuǎn)化是否來快手。注意:這種判斷方式是不準確的,即使這個url是投放在平臺,也是無法確定轉(zhuǎn)化是否在平臺內(nèi)產(chǎn)生的,比如帶有該參數(shù)的鏈接被用戶分享出去,并在其他app內(nèi)產(chǎn)生了轉(zhuǎn)化,這種情況廣告投放平臺會算作外部流量,而廣告主會算作是廣告投放平臺帶來的轉(zhuǎn)化,因此產(chǎn)生數(shù)據(jù)的gap ;
c、快手的反作弊機制。若為同一快手號會去重。若短時間內(nèi)同一設(shè)備號登陸不同快手號,會反作弊去重,一個設(shè)備短時間內(nèi)登陸兩個快手號做轉(zhuǎn)化,算作異常行為;
8、數(shù)據(jù)GAP問題?
快手只接收數(shù)據(jù),不做歸因,歸因由廣告主完成。
1、廣告主上報快手數(shù)據(jù)與實際的數(shù)據(jù)存在GAP,可能會存在上報數(shù)據(jù)不成功,導(dǎo)致數(shù)據(jù)GAP ;
2、數(shù)據(jù)未實時上報,存在不同日期之間由GAP差;
3、快手反作弊進行去重;
9、【JS聯(lián)調(diào)問題】為什么在檢測轉(zhuǎn)化上報過程中顯示代碼安裝有誤,但實際投放時轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)沒有問題?
檢測轉(zhuǎn)化上報功能是為了幫助檢測代碼安裝情況,但是可能會因為頁面結(jié)構(gòu)和設(shè)置問題,導(dǎo)致無法正常檢測。如果實際投放時轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)沒有問題,可跳過檢測過程;
10、監(jiān)測鏈接拼寫問題?
1、請求協(xié)議:HTTPS協(xié)議(僅支持HTTPS,不支持HTTP) ;
2、注意︰占位符前后都為雙下劃線。“_”,占位符且需要大寫。(如:__MAC__)
3、監(jiān)測鏈接長度不得超過500字節(jié)
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