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【 服務(wù)熱線 】4009602809
一、前期準(zhǔn)備
1、確認(rèn)產(chǎn)品名稱,產(chǎn)品類型,明確產(chǎn)品投放目標(biāo),例如激活成本,ROI
2、進(jìn)行API數(shù)據(jù)對(duì)接or第三方監(jiān)測對(duì)接,進(jìn)行激活回傳與付費(fèi)回傳測試(不回傳付費(fèi)不能使用雙出價(jià))。
3、新賬戶盡快有3個(gè)激活和5個(gè)付費(fèi),可以用ocpc激活開始投放。
4、對(duì)于前期超成本的廣告組。
二、快手廣告投放素材準(zhǔn)備
快手廣告投放頻控原則:一個(gè)用戶24h內(nèi)不能看到同樣的內(nèi)容(封面or視頻內(nèi)容),當(dāng)一個(gè)視頻配置多個(gè)封面,用戶看到一個(gè)封面后,沒有點(diǎn)擊視頻,24h內(nèi)還是有可能再次視頻的其他封面;如果用戶點(diǎn)擊了該視頻,則用戶24h內(nèi)不會(huì)再看到此視頻配置的任意封面。 封面和視頻都可跨賬戶判斷是否重復(fù)。
三、快手廣告營銷測試期-預(yù)算規(guī)劃及運(yùn)營細(xì)節(jié)
| 測試期階段 | 時(shí)間周期 (天) | 日預(yù)算 | 總預(yù)算 | 出價(jià)方式 | 出價(jià) | 目的 | 定向 | 量級(jí)低標(biāo) | 核心指標(biāo) |
| 開通OCPC | 1 | 300 | 300 | 行為 | 目標(biāo)出價(jià)*100 | 累積3個(gè)激活開通OCPC功能,然后用ocpc激活開始搭建計(jì)劃 | DMP-行業(yè)人群包(精準(zhǔn)) | 1個(gè)廣告組 | 3個(gè)激活 |
| 1個(gè)視頻素材,每個(gè)視頻3-5個(gè)封面 | |||||||||
| 開通雙出價(jià) | 1 | 500 | 500 | 激活 | 目標(biāo)出價(jià)*100 | 累積5個(gè)付費(fèi)回傳,開通雙出價(jià) | DMP-行業(yè)人群包(精準(zhǔn)) | 3個(gè)廣告組 | 5個(gè)付費(fèi)回傳 |
| 2個(gè)視頻素材,每個(gè)視頻3-5個(gè)封面 | |||||||||
使用雙出價(jià)與 深度轉(zhuǎn)化投放 | 10 | 不限 | 不限 | 雙出價(jià) | 第一階段的出價(jià)*100%, 第二階段出價(jià)是第一階段的10-15倍 | 全量使用雙出價(jià)與深度轉(zhuǎn)化跑量 | DMP-行業(yè)人群包、種子人群擴(kuò)展 | 配合定向制定廣告組 | 穩(wěn)定激活成本,關(guān)注個(gè)廣告組roi波動(dòng),搭建健康算法模型 |
| 配合多定向維度跑量,多點(diǎn)開花,總結(jié)適合于產(chǎn)品的定向維度 | 10個(gè)視頻素材 | ||||||||
| 重點(diǎn)培養(yǎng)數(shù)據(jù)優(yōu)秀素材并提煉可復(fù)制優(yōu)秀素材 | 每個(gè)視頻5個(gè)封面 | ||||||||
| 全量投放期 | 不限 | 不限 | 不限 | 雙出價(jià) | 目標(biāo)出價(jià)*120% | 利用優(yōu)秀素材配合通投基礎(chǔ)定向開始跑量 | 新計(jì)劃排除&通投定向 | 配合定向制定廣告組 | roi指標(biāo)達(dá)標(biāo) |
| 大量復(fù)制優(yōu)秀素材配合成熟定向擴(kuò)大跑量 | 每周保持15套新視頻的更新 | ||||||||
| 各定向消耗占比均勻,保持賬戶健康度 | 每個(gè)視頻5個(gè)封面 | ||||||||
| 提高素材上新率,平滑完成跑量素材迭代,將素材衰減對(duì)賬戶的影響降到最低 |
四、捕魚類賬戶結(jié)構(gòu)及快手廣告投放策略
| 捕魚安卓 | |||
| 計(jì)劃1:DMP | 廣告組 | 出價(jià):目標(biāo)成本*120% | 預(yù)算占比:25% |
| 自有人群包 | |||
| 仙俠傳奇主題人群包 | |||
| 第三方付費(fèi)人群包 | |||
| 商業(yè)興趣-捕魚棋牌 | |||
| 新建人群包 行業(yè)偏好-捕魚、高付費(fèi) | |||
| 計(jì)劃2:APP行為 | 捕魚棋牌,網(wǎng)絡(luò)游戲 | 出價(jià):目標(biāo)成本*110% | 預(yù)算占比:45% |
| 捕魚游戲合集 | |||
| 角色扮演,網(wǎng)絡(luò)游戲,撲克棋牌,休閑時(shí)間 | |||
| 計(jì)劃3:基礎(chǔ)定向 | 12-17男+雙出價(jià) | 出價(jià):目標(biāo)成本*80% | 預(yù)算占比:30% |
| 18-23男+雙出價(jià) | 出價(jià):目標(biāo)成本*90% | ||
| 24-49男+雙出價(jià) | 出價(jià):目標(biāo)成本 | ||
| 24-50+男+雙出價(jià) | |||
| 年齡定向 | 除了休閑游戲,其他游戲類型投放都需要設(shè)置年齡和性別,例如18+男性 | ||
| 單廣告組預(yù)算 | >激活成本*20,或者深度出價(jià)*10(注意消費(fèi)達(dá)85%-90%,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)控量) | ||
| 單賬戶日預(yù)算 | 不限 | ||
| 廣告物料要求 | 一個(gè)廣告組內(nèi),一套視頻,搭配5-10套封面 硬核類素材20套,真人場景類素材10套 ,保持素材多樣性 相同視頻可以結(jié)合不同定向搭建定向分層廣告計(jì)劃 | ||
| 點(diǎn)擊率參考 | 有封面ACTR大于2.8%,BCTR大于3.2% | ||
| 無封面素材,BCTR大于0.3% | |||
| 捕魚IOS | |||
| 定向建議(DMP) | 自有人群包 | 出價(jià):目標(biāo)成本*120% | 預(yù)算占比:35% |
| 仙俠傳祺主題人群包 | |||
| 第三方付費(fèi)人群包 | |||
| 商業(yè)興趣-捕魚棋牌 | |||
| 行業(yè)偏好-捕魚、高付費(fèi) | |||
| 基礎(chǔ)定向 | 18-23男+雙出價(jià) | 出價(jià):目標(biāo)成本*80% | 預(yù)算占比:65% |
| 18-50男+雙出價(jià) | 出價(jià):目標(biāo)成本*90% | ||
| 24-50男+雙出價(jià) | 出價(jià):目標(biāo)成本 | ||
| 28-50男+雙出價(jià) | |||
| 年齡定向 | 18-23,18-50,24-50,28-50 | ||
| 單廣告組預(yù)算 | >激活成本*20,或者深度出價(jià)*10(注意消費(fèi)達(dá)85%-90%,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)控量) | ||
| 單賬戶日預(yù)算 | 不限 | ||
| 廣告物料要求 | 一個(gè)廣告組內(nèi),一套視頻,搭配5-10套封面 硬核類素材20套,真人場景類素材10套,保持素材多樣性 相同視頻可以結(jié)合不同定向搭建定向分層廣告計(jì)劃 ios投放對(duì)素材數(shù)量要求較高,要保持素材上新率 | ||
| 點(diǎn)擊率參考 | 有封面ACTR大于3%,BCTR大于3.5% | ||
| 無封面素材,BCTR大于0.3.5% | |||
| 其它注意 | 管理負(fù)面評(píng)論 | ||
| 捕魚類賬戶診斷模型 | |||
五、case登記排查
| 下載激活率排查 | ||||
| 申請日期 | account id | 客戶產(chǎn)品名 | 運(yùn)營責(zé)任人 | 屏蔽原因簡述,包括對(duì)于整體數(shù)據(jù)影響的具體幅度,近期賬戶日耗。 |
| 成本保量排查case | ||||||
| 反饋日期 | 所屬行業(yè) | 產(chǎn)品名稱 | 廣告主快手id | 賬戶id | 廣告組id | 廣告組新老 |
| 不起量排查case | ||||||
| 反饋日期 | 所屬行業(yè) | 產(chǎn)品名稱 | 廣告主快手id | 賬戶id | 廣告組id | 廣告組新老 |
| 程序化case | ||||||
| 反饋日期 | 所屬行業(yè) | 產(chǎn)品名稱 | 廣告主快手id | 賬戶id | 廣告組id | 廣告組新老 |
| 算法case | ||||||
| case提出時(shí)間 | 行業(yè) | 代理商名稱(直客的問題可不填寫) | 廣告主快手id | 推廣產(chǎn)品名稱 | 廣告計(jì)劃名稱 | 廣告組名稱 |
| DMP-case | ||||||
| case提出時(shí)間 | 行業(yè) | 代理商名稱(直客的問題可不填寫) | 廣告主快手id | 推廣產(chǎn)品名稱 | 廣告計(jì)劃名稱 | 廣告組名稱 |
六、應(yīng)用商店直投
| 應(yīng)用商店直投申請表格 | ||||
| 申請日期 | 行業(yè) | 客戶運(yùn)營 | 客戶名稱 | 賬戶ID |
| 應(yīng)用商店直投簡介 |
應(yīng)用商店直投:點(diǎn)擊行為按鈕后,直接跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用商店下載。 【優(yōu)勢】減少應(yīng)用商店攔截,增加用戶安裝意愿,提升轉(zhuǎn)化率后更容易拿量。 【注意事項(xiàng)】 1、報(bào)表問題:因開始下載、下載完成等行為無法記錄,所以在報(bào)表中會(huì)出現(xiàn)“開始下載激活率,下載完成激活率”的數(shù)據(jù)偏高。但實(shí)際的“行為激活率”是準(zhǔn)確的。 2、激活歸因問題:應(yīng)用商店直投會(huì)導(dǎo)致快手投放平臺(tái)的激活歸因,比渠道包歸因高出很多。因?yàn)椤皯?yīng)用商店直投”的激活,按照渠道包歸因,會(huì)被全記錄到應(yīng)用商店中。 3、用戶的快手版本不符合的話,會(huì)走默認(rèn)轉(zhuǎn)化路徑,按原路徑歸因 4、現(xiàn)僅支持的7個(gè)應(yīng)用商店為OPPO,VIVO,華為,小米,三星,魅族,錘子。如果用戶非此類機(jī)型,暫時(shí)會(huì)出現(xiàn)無法吊起的問題。(廣告主必須將應(yīng)用上架到此7個(gè)應(yīng)用商店;或推廣定向選擇對(duì)應(yīng)上架了的手機(jī)品牌,最多支持以下7個(gè)) 5、7個(gè)應(yīng)用商店上傳的包名需保持嚴(yán)格一致,且與賬戶后臺(tái)填寫的應(yīng)用包名一致,避免下載失敗。 |
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