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我們每天都在說優(yōu)化創(chuàng)意,可有的小伙伴就開始疑惑了:“創(chuàng)意不就那樣嗎,還能做出花不成?”,“已經(jīng)優(yōu)化了那么久了,也沒見有多大起色”,“我也不是文案,能力有限”......
好吧,看看大家的無奈總是很多,那么今天我們索性就來好好聊聊快手CPM類廣告創(chuàng)意怎么做》巨宣網(wǎng)絡(luò)
傳奇頁游廣告創(chuàng)意的調(diào)性
目前,傳奇頁游創(chuàng)意主要有以下相同點(diǎn),第一點(diǎn)是代言人噱頭,例如:渣渣輝、古天樂、陳小春、宋小寶等等,他們魔性的砍刀動作,詭異的雙眼發(fā)光讓用戶印象深刻。
除此之外,傳奇頁游的創(chuàng)意基本都圍繞著免費(fèi)、裝備、回收賺錢這幾點(diǎn),比如開局一把刀一條狗,掛機(jī)爆神裝,回收賺錢月入過萬等等。

來,我們做個測試!
CPM類廣告投放測試中,總共有8組創(chuàng)意公平競爭,各組創(chuàng)意的投放位置、定向設(shè)置、出價均相同。
1、測試位置:導(dǎo)航首頁默認(rèn)開屏
對PMP投放的測試位置選用的是明星資源:導(dǎo)航首頁默認(rèn)開屏,因其個性化定制、具備超大版面展現(xiàn),能夠引足眼球,最大程度上增加曝光。
2、人群定向:URL訪問重定向人群
在投放設(shè)置上依然使用往期投放效果最好的競品URL訪問重定向人群,精準(zhǔn)鎖定傳奇頁游的玩家用戶。
3、投放時段:8-23點(diǎn)
向用戶打開瀏覽器的早高峰偏重。

4、投放數(shù)據(jù):
眾所周知,在PMP投放中,得點(diǎn)擊率者得天下,點(diǎn)擊率在衡量素材好壞上確實占很大的比重,但是,點(diǎn)擊率高并不能代表客戶獲得的量級能達(dá)到滿意的水平,因此在PMP中好的創(chuàng)意應(yīng)該是由展現(xiàn)量和點(diǎn)擊率共同決定的。

傳奇頁游創(chuàng)意方法論
就像雄孔雀不斷的展開他的羽翼,跳出各種各樣優(yōu)美的舞蹈動作吸引雌孔雀一樣,每一個元素都需要完美的搭配才能達(dá)到最好的效果。
下面是將8組創(chuàng)意從不同的維度進(jìn)行打標(biāo),多維度去分析影響素材質(zhì)量的元素,由于使用不同維度元素的素材個數(shù)不是統(tǒng)一的,所以各維度中素材的好壞我們暫用點(diǎn)擊率去衡量。
1、LOGO樣式、按鈕個數(shù)、人物元素
兩種Logo樣式在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上并無差別,對素材效果影響是不大的;
多個點(diǎn)擊按鈕能增加用戶的關(guān)注,使素材更容易被點(diǎn)擊,帶動了點(diǎn)擊率的提升;
人物元素方面只要力求創(chuàng)新,再丑的神獸也能獲得一個好成績;
2、文案對比
在日新月異的這個時代,單純的活動信息已經(jīng)無法有效吸引用戶,幾乎每天都會有網(wǎng)紅新段子、另類新詞匯的出現(xiàn),那利用這些新聞的熱點(diǎn)就能很大的程度上博取用戶的眼球,達(dá)到傳播效果。

3、背景顏色
在心理學(xué)上,對于一種感覺兼有另一種感覺的心理現(xiàn)象,叫聯(lián)覺現(xiàn)象。人們的顏色感覺容易引起聯(lián)覺,因此,顏色容易對人的心理產(chǎn)生這樣或那樣的影響。如冷暖、遠(yuǎn)近、輕重等。紅橙黃等色被稱為暖色,因為它們象太陽和烈火,能引起人們溫暖的感覺。而藍(lán)綠青紫等冷色,像碧空寒冰,讓人們覺得冷。對于玩?zhèn)髌嬗螒虻亩际谴笥星閼训娜耍跄懿幌矚g更具溫度的暖色系呢?

以上就是今天傳奇頁游創(chuàng)意元素方法論的分享,最后提醒大家,廣告位置多樣繁雜,但創(chuàng)意設(shè)計的方法論具有共通性,套路可以運(yùn)用到各種廣告位哦。
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