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對于絕大部分行業而言,存量競爭已經成為行業競爭主題,作為競爭參與者,品牌往往將注意力集中在如何留住老用戶、如何從其他品牌獲取新用戶上。正因如此,競爭變得愈發白熱化。
然而,當我們以全局視角去重新審視行業,尤其是新銳品牌頻出的行業時,發現了一些有趣的變化。比如,當不愿做飯時,除了外賣我們有越來越多的方便速食可以選擇;當外出就餐時,除了白酒、紅酒、啤酒外,女性用戶有越來越多的低度預調酒可以選擇;我們甚至可以在KTV買到漱口水或者0氣噴.....
通過對一系列變化的總結,我們發現所有的變化都圍繞著用戶、環境以及行為產生,這也正是我們經常提到的消費場景。當以消費場景思維去觀察行業時,會帶給我們不一樣的行業理解:
場景化思維幫助我們更加深入得理解用戶。
當以消費場景視角去觀察用戶時會發現,用戶對于物質化產品需求的背后,往往是感性化需求;用戶選擇不同品牌、不同產品,背后也許對應著不同的消費目的與不同消費體驗的訴求.......
不同的消費場景賦予了產品不同意義。
當以消費場景視角去重新審視產品時發現,健康、營養補充類食品已經不再是健身人群專屬,其已然成為用戶追求健康的選擇;素顏霜、BB霜不再專為女性服務,男性消費者也希望快速、美美地出門;甚至用戶在消費某些產品時不再因為產品本身的實用性,而僅僅為了滿足新鮮感與好奇....

營銷將被重新定義
「內容是營銷支點,借助長效擴散力,撬動品牌“影響力和銷售力”階梯躍遷式增長效果」
新消費品牌增長1.0時代,以流量為支撐,嫁接不同平臺的免費和付費流量,帶動用戶增長和銷量提升,一定程度流量和生意的關系表現為“曲線型增長”的正相關關系。而在新消費品牌2.0時代,基于磁力引擎的全面賦能,內容作為營銷的支點,品牌原生內容經過分發,全面且多層次地觸達用戶,用戶也不再是單向的信息接受者,而是內容的互動者、傳播者、再生產者,撬動更多流量、用戶數量和生意規模。所以,品牌增長不再是簡單的線性爬升,而是階梯式的躍遷,帶來的也不單單是生意的增量,更有品牌力資產的累積,我們將這種增長邏輯稱為“階梯型增長”。
基于磁力生態下的新營銷邏輯,我們提出品牌一體化全鏈經營的階梯式STEP增長方法論,并結合新消費品牌在不同發展階段的關鍵痛點與需求,給出適配的解決方案。
新消費品牌超線性「STEP增長」路徑

第一個階段:爆品打造,需求激發找到目標人群;
初期的新銳品牌將面臨冷啟動挑戰,GMV和營銷費用不足,難以有效觸達目標人群,且品牌認知度低。于是,如何在破局階段獲得短時間內的銷量激增和高價值人群的初始積累,實現從0到1的完美跨越,是新銳品牌亟需探討的首要命題。因而人群運營重點是A3/A4-A5,將高潛的用戶轉化為購買的用戶,不斷促進生意的增長。
第二個階段:內容種草,認知感召深耕用戶認知;
新銳品牌在該階段需持續拉高ROI,維持生意高增長,流量紅利可賦能短暫消費增長,但該情況下消費者易“流”失,無法真正“留”住消費者。品牌亟需占領井穩固消費者認知,與其建立深層互動,對高價值人群進行教育和沉淀,在顧客認知中建立差異化的購買理由,形成顧客認知預售與復購。因而快手廣告代運營的重點是A1/A2到A3的轉化,通過認知深耕持續將興趣人群轉化為高價值人群,讓品牌持續擴大影響力,產品不斷種草更多消費者,提升品牌持續增長潛力。
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