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二、基礎(chǔ)篇–假期起量指導(dǎo)
1.【運(yùn)籌帷幄】-國慶節(jié)奏規(guī)劃建議
假期整體流量充沛,特別國慶假期。建議參考流量趨勢(shì),提前做好賬戶基礎(chǔ)建設(shè)&素材儲(chǔ)備,提升賬戶冷啟動(dòng)概率,增強(qiáng)拿量能力。對(duì)于想拿量的廣告主,快手聯(lián)盟廣告流量天然適配IAA行業(yè),國慶期間聯(lián)盟流量紅利較大,建議適當(dāng)增投快手聯(lián)盟廣告。
階段性 | 核心目標(biāo) | 運(yùn)營(yíng)建議 |
準(zhǔn)備期 (9.28-9.30) | 素材方向測(cè)試,計(jì)劃&素材儲(chǔ)備到位 | 1.提前儲(chǔ)備足量素材&計(jì)劃,同時(shí)確保假期基建量;、 2.歷史跑量素材方向擴(kuò)展&時(shí)效性素材儲(chǔ)備、測(cè)試。 |
增量期 (10.1-10.4) | 流量版位多覆蓋,善用工具促起量 | 1.優(yōu)秀素材多版位測(cè)試覆蓋,擴(kuò)大量級(jí); 2.冷啟工具結(jié)合使用,幫助新賬戶快速起量。 |
收尾期 (10.5-10.7) | 賬戶質(zhì)量?jī)?yōu)化提升,好壞 計(jì)劃有取有舍 | 1.腰尾部賬戶做好取舍,優(yōu)化整體產(chǎn)品成本;2.頭部賬戶保持基建穩(wěn)定,利用工具固量提效。 |
2.【保"建"穩(wěn)量】-基建是一切的基礎(chǔ)
結(jié)合IAA游戲&工具客戶歷史基建數(shù)據(jù)以及廣告平均生命周期(3.5-7天),給予符合量級(jí)預(yù)期的基建建議。
日耗目標(biāo) | 日投放賬號(hào)數(shù)量 | 在投廣告組 | 新建廣告組 | 新建視頻數(shù) |
10w+ | 10+ | 3k+ | 0.5k+ | 70+ |
30w+ | 20+ | 5k+ | 1k+ | 120+ |
70w+ | 30+ | 8k+ | 3k+k+ | 550+ |
100w+ | 50+ | 1w+ | 5 | 1200+ |
3.【冷啟套裝】-助力賬戶快速起量
合理利用媒體工具解決冷啟慢問題,助力增量期快速起量。
需求 | 工具 | 使用建議 | 推薦指數(shù) |
提競(jìng)勝 | 加速探索 | 建議預(yù)算設(shè)置為5-10CPA,開啟廣告組在5~10左右,避免過多空耗 使用高相關(guān)人群定向,禁止通 | ★★★★ |
擴(kuò)人群 | 智能定向 | 新廣告主、新產(chǎn)品、定向無過多限制產(chǎn)品建議使用,幫助快速找到轉(zhuǎn)化人群 推薦搭配程序化創(chuàng)意,效果更 | ★★★ |
輔助探索 | 選擇近3天內(nèi)轉(zhuǎn)化數(shù)大于10。跑量能力強(qiáng)、CVR高、轉(zhuǎn)化成本低的廣告作為參照廣告組。 同時(shí)要避免參照組和實(shí)驗(yàn)組定向過于接近推薦搭配加速探索,效果更優(yōu) | ★★ | |
優(yōu)人效 | 程序化創(chuàng)意 | 優(yōu)選跑量較好視頻/文案進(jìn)行混搭測(cè)試,提升廣告創(chuàng)意起量速度 單組建議3~5視頻,3~5廣告語測(cè)試 | ★★★ |
智能托管 (近期策略扶持) | 優(yōu)先使用有數(shù)據(jù)積累賬戶,設(shè)置預(yù)算1w以上。搭配精準(zhǔn)定向人群包(系統(tǒng)會(huì)識(shí)情況進(jìn)行突破) 僅推薦使用新素材進(jìn)行測(cè)試,特殊情況可使用少量歷史跑量素材(不超過2成) 不支持快手聯(lián)盟廣告版位,支持激活-付費(fèi)ROI/付費(fèi)-付費(fèi)ROI/關(guān)鍵行為出價(jià) | ★★★ |
4.【素“質(zhì)”為上】-政策調(diào)整提前準(zhǔn)備
低質(zhì)素材治理:為防止廣告主因?yàn)闋I(yíng)收最大化目標(biāo)以及素材測(cè)試惰性,而直接利用上人性弱點(diǎn)。造成社區(qū)大量博眼球,虛假,夸大的素材充斥,整個(gè)社區(qū)形成劣幣驅(qū)逐良幣的局面,對(duì)社區(qū)低質(zhì)素材進(jìn)行流星管控,引導(dǎo)廣告主營(yíng)銷步入正軌。
低質(zhì)標(biāo)準(zhǔn):
維度 | 細(xì)分 |
(1)內(nèi)容低質(zhì) | 劇情低質(zhì) |
場(chǎng)景低質(zhì) | |
素材設(shè)計(jì)低質(zhì) | |
其他低質(zhì)(聲音、誘導(dǎo)點(diǎn)擊、封建、歧視等) | |
(2)夸大 | 效果夸大 |
收益夸大 | |
其他夸大(夸張秒殺、不合理低價(jià)、保證性承諾等) | |
(3)觀感不適 | 行為不適 |
畫面不佳 | |
(4)低俗擦邊 | 文字擦邊 |
角度擦邊 | |
動(dòng)作擦邊 | |
劇情擦邊 | |
其他擦邊(音樂、聲音、暗示等) | |
(5)其他 | 口播不符 |
水印遮擋 | |
強(qiáng)插視頻 | |
涉政 | |
非法內(nèi)容 | |
行業(yè)競(jìng)品 | |
標(biāo)題黨 | |
侵權(quán) |
治理策略:
低質(zhì)素材治理采用分級(jí)處理方案:嚴(yán)重問題,在視頻維度高優(yōu)處理;中等風(fēng)險(xiǎn)問題,在賬戶維度集體處理。視頻維度產(chǎn)品不一致、內(nèi)容不一致、體驗(yàn)不一致、低觀感和高舉報(bào)等進(jìn)行打壓,投放過程中對(duì)于嚴(yán)重問題直接人工千預(yù)。
應(yīng)對(duì)調(diào)優(yōu)建議:
提高素材質(zhì)量,增加原創(chuàng)劇情。避免獵奇、重口類素材投放使用;
回歸產(chǎn)品賣點(diǎn)本身,避免出現(xiàn)不—致情況。
5.【穩(wěn)量提效】-對(duì)癥下藥巧助力
1)穩(wěn)量
一健復(fù)蘇︰針對(duì)歷史跑量廣告組or學(xué)習(xí)期結(jié)束/失敗廣告組,設(shè)置單獨(dú)預(yù)算,并在覆蓋流星高峰期的情況下,幫助計(jì)劃重新進(jìn)行打分預(yù)估,獲得專屬通道扶持,延長(zhǎng)廣告組生命周期。復(fù)蘇預(yù)算越高、復(fù)蘇時(shí)長(zhǎng)越短、復(fù)蘇強(qiáng)度越強(qiáng)。
開屏RTB「加白」:強(qiáng)曝光,高點(diǎn)擊,短鏈路,結(jié)合開屏品宣與效果廣告優(yōu)化成本的雙重優(yōu)勢(shì)。對(duì)于制作開屏素材有困難客戶可以使用開眼快創(chuàng)模板(平均CTR9%)。
優(yōu)先效果︰針對(duì)已經(jīng)投放過一段時(shí)間、消耗穩(wěn)定的頭部賬戶,使用『優(yōu)先效果』計(jì)劃,系統(tǒng)將預(yù)算智能分配給表現(xiàn)最優(yōu)的廣告組,實(shí)現(xiàn)同樣預(yù)算更低成本,單賬戶下僅支持一個(gè)“優(yōu)先效果"計(jì)劃,建議新建計(jì)劃預(yù)算設(shè)置可參考近7日消耗,全天投放或者至少投放時(shí)段保證18小時(shí)以上;
2)提效
自動(dòng)規(guī)則︰合理設(shè)置規(guī)則,減少人力成本。避免賬戶出現(xiàn)預(yù)算不足/爆本無法及時(shí)調(diào)整等情況。
自動(dòng)規(guī)則使用場(chǎng)景 | 建議設(shè)置 |
減少空耗(含新廣告) | 觸發(fā)時(shí)間建議每小時(shí),花費(fèi)>=XX元,轉(zhuǎn)化成本>=xx元或轉(zhuǎn)化數(shù)<=xx個(gè),操作關(guān)閉 |
廣告放量 | 觸發(fā)時(shí)間建議每小時(shí),轉(zhuǎn)化成本<=xx,預(yù)算提高xX |
一鍵清理工具:方便客戶查看、管理低質(zhì)量廣告組,以及幫助客戶高效清理賬戶內(nèi)相似素材以及關(guān)聯(lián)的創(chuàng)意,快速降低賬戶內(nèi)相似素材數(shù)量。
三、進(jìn)階篇–玩轉(zhuǎn)關(guān)鍵行為
1.【因勢(shì)而謀】-關(guān)鍵行為消耗趨勢(shì)(8月)

2.【擇善而行】-關(guān)鍵行為選取指南
1)前提
關(guān)鍵行為需選取與首日ARPU和次留強(qiáng)相關(guān)的行為
確定選取的關(guān)鍵行為,激活到關(guān)鍵行為的觸發(fā)時(shí)間周期24小時(shí)為上限(過深定義影響賬戶跑量能力)
2)常見關(guān)鍵行為
工具關(guān)鍵行為
功能性工具:變現(xiàn)ECPM、IPU次數(shù)*ECPM、IPU次數(shù)、注冊(cè)完成、開屏點(diǎn)擊次數(shù)、app功能使用次數(shù)(清理/wifi功能按鈕點(diǎn)擊)、混合行為
網(wǎng)賺工具:提現(xiàn)次數(shù)(其余同上)
注:1.工具品類系統(tǒng)設(shè)置差異較小(網(wǎng)賺類除外),變現(xiàn)邏輯相近,但用戶人群上會(huì)有部分差異;
2.由于需要對(duì)用戶行為進(jìn)行分析,工具類客戶技術(shù)能力要求更高;
3.工具類用戶次留較差,短期回收策略效果更佳。
游戲關(guān)鍵行為
休閑游戲:通關(guān)關(guān)卡數(shù)、游戲時(shí)長(zhǎng)、IPU次數(shù)、變現(xiàn)ECPM、混合行為賺游戲:提現(xiàn)次數(shù)((其余同上)
網(wǎng)賺游戲:提現(xiàn)次數(shù)(其余同上)
注:1.游戲品類、系統(tǒng)設(shè)置差異巨大,變現(xiàn)邏輯、用戶人群均有較大差異,需針對(duì)產(chǎn)品特性進(jìn)行測(cè)試;
2.自定關(guān)鍵行為時(shí),游戲類客戶需要對(duì)自身產(chǎn)品特色-用戶人群-系統(tǒng)設(shè)置有明確判斷;
3.游戲類產(chǎn)品加分點(diǎn):系統(tǒng)設(shè)置完善、用戶體驗(yàn)良好、核心玩法突出。
3)關(guān)鍵行為測(cè)試方案建議
前期準(zhǔn)備:
1.拆分渠道包能力
2.有較為成熟的數(shù)據(jù)中臺(tái)(第三方/自建),擁有實(shí)時(shí)預(yù)估ecpm能力并精準(zhǔn)至用戶級(jí)別&對(duì)用戶roi可實(shí)時(shí)預(yù)估3.產(chǎn)品端&買量端及時(shí)通過相互端口數(shù)據(jù)調(diào)整產(chǎn)品or投放策略
【測(cè)試方案建議】
階段 | 策略 | 運(yùn)營(yíng)建議 | |
第一階段準(zhǔn)備期 | 拆分渠道包測(cè)試+多單—關(guān)鍵行為方向 (選取強(qiáng)相關(guān)性和時(shí)效性) | 技術(shù)對(duì)接 | 數(shù)據(jù)需要實(shí)時(shí)全量回傳 |
加白準(zhǔn)備 | 主站:數(shù)據(jù)回傳積累3天,評(píng)估之后,便可加白測(cè)試(新老賬戶均可參加測(cè)試) 聯(lián)盟:快手聯(lián)盟廣告關(guān)鍵行為測(cè)試賬戶要求有聯(lián)盟消費(fèi)(優(yōu)選也可) | ||
玩法建議 | 1.測(cè)試方法:多包+多單一行為測(cè)試; 2.預(yù)算:5k/單包/單行為; 3.周期:3-5天,確定1個(gè)或多個(gè)穩(wěn)定達(dá)成定義&相關(guān)行為率范圍; 4.判定標(biāo)準(zhǔn):roi是否為正 | ||
第二階段量期 | 穩(wěn)定行為加大投放+精細(xì)化測(cè)試 | 玩法建議 | 1.加大投放:穩(wěn)定行為定義投放是級(jí) ⒉精細(xì)化測(cè)試:細(xì)化拆分穩(wěn)定定義相關(guān)指標(biāo),探索關(guān)鍵行為最佳收益深度 3.預(yù)算:70%起量定義產(chǎn)品+30%新定義新產(chǎn)品 4.擴(kuò)大量級(jí):多個(gè)產(chǎn)品單一行為+穩(wěn)定產(chǎn)品混合行為 5.效果調(diào)優(yōu):通過投放數(shù)據(jù)優(yōu)化產(chǎn)品變現(xiàn)鏈路或另選更穩(wěn)定產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)試 |
第三階段增量期 | 擴(kuò)大產(chǎn)品矩陣買量,增加 不同行為組合測(cè)試 | 玩法建議 | 擴(kuò)大量級(jí):多產(chǎn)品+多包測(cè)試單一行為or混合行為(新產(chǎn)品測(cè)試單一行為,穩(wěn)定產(chǎn)品持續(xù)測(cè)試混合行為) 預(yù)算:60%穩(wěn)定定義產(chǎn)品+40%新定義新產(chǎn)品品類擴(kuò)展:多品類測(cè)試,擴(kuò)大收益與量級(jí) |
我司提供互聯(lián)網(wǎng)廣告營(yíng)銷服務(wù)超10年,擁有專業(yè)的人才儲(chǔ)備
擁有單賬戶日消耗百萬運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),廣告賬戶總量超1萬!
賬戶開通后,提供專業(yè)的建站運(yùn)營(yíng)服務(wù),百名運(yùn)營(yíng)服務(wù)!
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